IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Lineage - как образ жизни?
Ales
сообщение 21.10.2006, 4:21
Сообщение #1


Дарк Нуб
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 24.4.2006
Пользователь №: 27



Lineage – как образ жизни.


Lineage. Казалось бы просто слово. Простое название, которое многим людям ничего и не скажет про себя. Но для некоторых это слово заменяет друзей, любовь, учёбу и, наконец, жизнь. Да, именно жизнь, жизнь такой, какая она есть. Lineage - как образ жизни.
Все больше и больше молодых людей по всему миру увлекаются так называемыми MMORPG играми, отдавая для них почти все свое свободное время. Одна из таких игр, которой, собственно и посвящена данная книга это Lineage II: The Chaotic Chronicle. Серия Lineage основана в 1998 году и уже к 2000 году количество пользователей Lineage возросло до 100,000 человек. Сейчас количество игроков перевалило за 3.5 миллионов. Задумайтесь, 3.5 миллионов людей по всему миру проводят более 5-ти часов в день за компьютерами в мире Lineage. Это население большого города. Возрастная категория игроков варьируется от 12-ти до 50-ти лет (в отдельных случаях и выше). Забывая работу, уч*цензура*, семью, друзей люди погружаются в фентезийный мир LA. Стоит ли говорить что начинает формироваться субкультура геймеров MMORPG, которые живут в своем маленьком мире. Живут, работают, общаются, влюбляются и расстаются. Да, да, да, многие люди теперь находят свою вторую половину именно в он-лайн играх. Только в России существует более 300 серверов Lineage, как платных так и бесплатных. Если отбросить определенный процент людей, для которых игра это способ заработать деньги на продаже игровых ценностей и которые, принципе, остаются относительно холодны к самому игровому процессу, то остальная масса, полностью погружена в мир он-лайн игры, что очень пагубно сказывается на их реальной жизни. Я не хочу показаться голословным, но это действительно так. Тому пример многие люди с которыми я общался на протяжении многих лет и которые играли в ЛА, отдавая ей почти все свое свободное время. Это утопия. Опять же отталкиваясь от того факта ,что играют в подавляющем большинстве, школьники и студенты, то скажите мне, откуда мы потом получим толковых менеджеров, экономистов, маркетологов и прочее и прочее. Я не хочу никого обидеть, но на протяжении 3-х лет ,которых я провел в ЛА, в чате то и дело мелькали фразы: «Пойти сегодня в школу\университет или качнуть еще пару лвлов?», «Я сегодня почти все пары прогулял, а НПС сервер до сих пор висит!». Я не буду перечислять сейчас все по памяти, каждый сделает свои выводы, если он их сделает. Результат, как говорится на лицо. Все это видят, все это понимают, а бросить не могут.
Тихим ходом эта суб-культура MMORPG геймеров перерастает в суб-культуру зависимых от игры наркоманов. «Я хочу добится в ЛА того, чего не могу достичь в реальной жизни», - так мне отвечают на вопрос, почему до сих пор играете в ЛА? Но позвольте, что даст Вам то, чего вы добьетесь в фентезийном, нарисованном мире? Власть? – Абсурд. Контроль над людьми? О каком контроле может идти речь, если каждый человек по ту сторону монитора имеет на все свое мнение и точку зрения. Рычаги влияния и контроля отсутствуют. Опять же – утопия. «Я хочу общения! Тут все мои друзья», - говорят мне. А не лучше ли завести друзей в реальном мире, где можно встретится и провести время ничуть не хуже, чем в ЛА? Поговорить на отвлеченные от игры темы. Да, я не спорю, некоторые люди живут в одном городе и имеют возможность видится друг с другом, но ведь их процент не так велик по отношению с основной массой и с этим не поспоришь.
Давайте немного углубимся в мир Lineage II и проанализируем ее изнутри. Чего я только не насмотрелся за 3 года игры. Воистину говорят, в ЛА раскрывается истинная сущность человека. Именно потому, что и в нарисованном мире, действуют те же законы, которые управляют миром реальным. За 3 года я изучал почти каждого человека, с которым мне удалось так или иначе соприкоснутся или с которым пересеклись мои интересы. Я пришел к не очень приятному для меня выводу. Он-лайн игры – это зло. Они поглощают людей, меняя их мироощущение и восприятие остальных ценностей. Эта статья не побуждение к действию, я не стараюсь убеждать кого-либо и навязывать свою точку зрению. Я делюсь с миром тем, что, по моему убеждению не должно пройти мимо тех, кто увяз в ЛА «по самые уши». Мне есть что сказать – и я это говорю.
Есть в ЛА и положительные качества, которые никак нельзя обойти стороной. Как я уже говорил выше, игра раскрывает некоторые личностные характеристики человека и потенцирует действие тех доминант, которые движут людьми. В сильных альянсах лидером, сумевшим собрать вокруг себя людей и убедив их в правильности своих целей, становится всегда хороший организатор или лидер от природы. Лидером клана в который хотят вступить люди, может стать только трудолюбивый и бескорыстный человек (до определенной степени), желающий блага для своего клана. Формируются маленькие должности со своими обязанностями и возможностями. Дипломат клана\альянса, казначей, рекрутер, военком и прочее и прочее. Таких людей не заметить невозможно. Усидчивость, трудолюбие, стремление к поставленной цели, желание сделать свою жизнь лучше, это одни из некоторых ключевых качеств, которые присутствуют так или иначе в тех, кто хоть чего-то добился в Lineage. Если человек на что-то способен в игре, значит он при определенных обстоятельствах сможет применить свои способности и в реальном мире.
Природа человека удивительна по своей сути, если углубляться в психологию. Все мы, появляясь в мире LA поставлены в равные условия, всем нам дана начальная броня, оружие и немного денег. Но всегда найдутся те, кто сумеет заработать деньги своим кропотливым трудом, а кто-то так и будет бегать от человека к человеку, от города к городу, выпрашивая: «Дай плз 10К, на лук не хватает». Некоторые делают это из спортивного интереса, но ведь есть люди, которые этим и живут. У каждого человека есть своя самооценка.
Вообще если говорить серьёзно, абстрагируясь от темы игр, следует сказать, что в человеке сосуществуют 2 доминанты, которые направляют ВСЮ его деятельность. Это самооценка - центральное требование души. Каждый человек знает себе цену. Все остальное крутится вокруг этой цены. Стремление соответствовать тому уровню достоинства, который мы себе определили, подчиняет наши мысли и желания. И инстинкт самосохранения – центральное требования тела. Человек хочет жить. Это желание основано не на логике и расчете, оно является неотъемлемым свойством нашей природы. Самая сильная телесная страсть смиряется перед угрозой смерти. Все побудительные мотивы базируются на этих двух данностях, но приоритетной является только одна. У одних людей последнее слово всегда за боязнью смерти, для других решающий голос имеет честолюбие. Одни готовы отказаться от жизни ради чести, другие — от чести ради жизни. Логика в ситуации выбора не играет роли. Человек, считающий честь высшей ценностью, оказавшись в пограничных условиях должен или умереть с честью, или определить себе новую цену и продолжать жить, утратив честь. Третьего не дано. Возвращаясь к нашей теме попрошаек, отмечу, что заставляет их выпрашивать деньги у прохожих их низкая самооценка, о который мы говорили выше. Низкая самооценка превращает человека в умное животное, полностью находящееся во власти инстинктов и желаний. Ничто не мешает животному удовлетворять, например, чувство голода, питаясь вместе с собаками на помойке. Люди становятся бомжами не в силу жизненных обстоятельств, а в силу нулевой самооценки. Им не стыдно делать то, что они делают, потому что они не ценят себя. Очень печально, но это факт. Но, опять же, всегда найдутся люди, которые от природы своей всегда дадут деньги, никогда не пройдут мимо. Тем самым они не делают лучше тому, кто эти деньги просят. Наоборот – они потенцируют его убеждение в том, что именно так лучше всего зарабатывать деньги на хлеб насущный. Целый месяц я работал с человеком, который строил свою жизнь на доходах от попрошайничества в ЛА. Задумайтесь! Игровой мир приобретает тенденции, которые мы уже давно наблюдаем в реальном мире и с которыми смирились. Это не есть хорошо.
Любовь… казалось бы, это чувство очень реальное и тр*цензура*ющее личного, дактильного контакта. Казалось бы, ему нет места в нарисованном мире, но и сюда в LA проникает этот атрибут реального мира. Я знаю как минимум 3 пары, которые я уже могу назвать супружескими и которые образовались благодаря ЛА. Раньше люди знакомились на дискотеках, вечеринках, в конце-концов просто на улице, теперь все более модную тенденцию приобретает знакомство по сети (ICQ, он-лайн игры) И это тоже не есть хорошо, как бы хорошо (простите за тавтологию) это звучало со стороны. Но отношения, рожденные в игре, в редких случаях приводят к успеху. В большинстве случаев все заканчивается тривиально просто. Боль, обиды, разочарование. Когда ты весь день проводишь в игре, тебе уже потом будет просто не о чем поговорить со своим любимым после игры, даже если вы живете в одном городе. Все это приводит к разрыву отношений.
Очень интересный окрас приобретает Lineage, если рассматривать ее с религиозной точки зрения. Все знакомы с такими игровыми персонажами, как Mammon, Blacksmith of Mammon, Trader of Mammon и так далее. А задавались ли Вы вопросом, кто такой Mammon в контексте реальной жизни? Все или почти все, так или иначе знакомы со священным писание (Библия) и то, что в ней написано. У Бога был сын, звали его Иисус, спаситель человечества. Но и у Мефистофеля был сын и звали его никак иначе как Mammon. А теперь задайтесь вопросом, какой контекст просматривается в Lineage, если почти центральной целью игры (Квест Семь Печатей) является призвание Мамона в наш, реальный мир? Кому-то это покажется смешным, но в эту игру играют дети, которые не понимают сути всех происходящих в ней процессов и, воспринимающих все на веру. Чему учит такая игра? Какие цели преследовали разработчики, внедряя в нее этого прототипа Библейского персонажа? На эти вопросы смогут ответить только идеологи игры. Просматривая дальше, мы видим, что 7 печатей есть ничто иное как борьба 2-х зол за доминирование в мире Lineage, что само по себе не придает положительного окраса игре. Тут даже в перспективе добро не победит, по причине его отсутствия. Возможно разработчики игры и брали красивые названия и внедряли их в игру, не задумываясь о их сути, но в это верится мало, поскольку любой уважающий себя проект должен быть обоснован и перестрахован в любом аспекте, ибо юристы не спят (кто когда-либо разрабатывал проекты, поймет о чем я).

Опасная тенденция.


Развитие он-лайн игр идет очень стремительными темпами. Все игры стремятся быть как можно более реальными и *цензура*ожими на нашу жизнь. Что бы добиться этого сходства стремительными темпами совершенствуется графика, звук, геймплей, витиеватые сценарии. Популярность растет и все больше людей «живут» каждый в своем мирке. Guild Wars, Ultima, World Of Warcraft, Eve on-line, City Of Heroes, Сфера, Lineage вот далеко не полный список уже существующих на рынке он-лайн игр, продуктов, которые предлагают игроку суррогат реального мира. Вспомните, еще в 1996 году на рынке игровой индустрии не было ниодного он-лайн проекта, кроме нашумевшей тогда Ультимы. Не было такой степени погруженности в игровой процесс или игровой мир. Купил игру, прошел ее, поиграл еще немного ради собственного удовольствия и отставил на дальнюю полку. С появлением сетевых версий, открытием многопользовательских серверов, появлением все большего количества он-лайн игр, люди все больше и больше подвергались пагубному воздействию, которое, если не сейчас, так в ближайшем будущем достигнет своего апогея. Оглянитесь вокруг. Миру нужны ЛЮДИ, которым не безразлична судьба планеты, на которой они живут, а не живые зомби, полностью погруженные в свои маленькие нарисованные мирки. События последних лет, происшедшие на Украине, Грузии, Югославии, а теперь уже и в России, тр*цензура*ют максимальной концентрации внимания на проблеме выживания, противостояния и адаптации к реальному миру. Если рассматривать всемирную тенденцию развития он-лайн индустрии, заметьте уже именно целой индустрии!, то, проанализировав некоторые факты, можно прийти к простому выводу: Он-лайн игры – великолепный стратегический шаг, на пути к контролю личности. Давайте рассмотрим это подробнее. Если обратить внимание на глобальную политическую ситуацию, которая сейчас происходит, то можно заметить, что высшие власти, в частности запад, всеми способами пытается усилить контроль над людьми теми или иными способами. СМИ, Реклама, медиа-индустрия (телевидение, радио) и теперь уже он-лайн игры, всё это звенья одной цепи. Рычаги управления! Логика простая. Чем больше людей будут посвящать свое свободное время проблемам нарисованных миров, тем меньше у них останется времени, что бы посвятить себя реальной жизни и анализу происходящих событий в мире. Очень просто резюмировать такую тенденцию в одно простое предложение: он-лайн игры - опасны для нашей молодежи.


--------------------
Красная точка прицела у вас на лбу, это тоже чья-то точка зрения.

Чему быть, того не миновать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Diadora
сообщение 21.10.2006, 6:04
Сообщение #2


Дарк Император
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1101
Регистрация: 25.4.2006
Пользователь №: 82



Я плакал...


--------------------
<<<Галя(mila), Солнышко, Я ОЧЕНЬ СИЛЬНО ТЕБЯ ЛЮБЛЮ>>>
Спасибо всем - чара Diadora на DW больше нет :(
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ElleDriver
сообщение 21.10.2006, 8:16
Сообщение #3


Дарк Нуб
*

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 34
Регистрация: 18.10.2006
Пользователь №: 1797



Мой утренний мозг после синечки ниасилил такое, только начала читать.. huh.gif


--------------------
Hierophant 76+
SoulSurviving

Забанена я...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Тапок Возмездия
сообщение 21.10.2006, 9:11
Сообщение #4


Дарк Тапок
******

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 1036
Регистрация: 24.4.2006
Из: Россия, Монино
Пользователь №: 13



Интересно, сам писал или слямзил откуда то?
Про Маммона особенно понравилось.


--------------------
Хаба хаба
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
archer
сообщение 21.10.2006, 11:04
Сообщение #5


Дарк Мастер
****

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 493
Регистрация: 4.5.2006
Из: Москва
Пользователь №: 223



mellow.gif кто нить в краце может обьяснить про что написано выше, напрягать свой моск с утра тяжеловато dry.gif


--------------------
YAHOO ЕЮ над этим сервером...

ты думаеш Хиро даст тебе супер мощь?:) тут С4 ..хиро лампа в заднице и бесплатные обьявления. (c)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
xDarkLordx
сообщение 21.10.2006, 11:26
Сообщение #6


Дарк Падаван
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 9.7.2006
Пользователь №: 836



Цитата(archer @ 21.10.2006, 12:04) *
mellow.gif кто нить в краце может обьяснить про что написано выше, напрягать свой моск с утра тяжеловато dry.gif

Вот она - деградация от влияния Ла2...Кстати, об этом рассказик в общих чертах cool.gif


--------------------
"Люди мелкого ума чувствительны к мелким обидам; люди большого ума всё замечают и ни на что не обижаются." Ларошфуко.

"Только когда плывёшь против теченья
Понимаешь чего стоит свободное мнение..."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sayla
сообщение 21.10.2006, 11:31
Сообщение #7


[MM] Niidwaff
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1258
Регистрация: 26.4.2006
Из: Ставрополь
Пользователь №: 92



Мдя... на самом деле анализ прост. ЛА2 - это игра. И зависимость от неё такая же как от других онлайн игр. В принципе все онлайн игры подсаживают человека на - ОБЩЕНИЕ. В первую очередь. Как в одной из тем писал Анти - даже качаясь час в день за год чел может вырасти до 70+. Но цель игры - не в каче. Далеко не в каче - основная цель - это ИГРА(войны, интриги и тд) и ОБЩЕНИЕ.
В принципе Линейка в какой то мере повторяет реальную жизнь - за вычетом многоих аспектов конечно. Но надо помнить - что это всего лишь игра. И если вы это помните - вы не наркоман ж)) а если забыли - то мои вам соболезнования )))))


--------------------
I`ll be back. Coming soon... Мы баним с Улыбкой (с)RuBoard
...............
http://la2offline.pp.ru - Блог Оффлайн спрaвочника по Lineage2
...............
На самом деле ничего нету, ни кого и ничего. А есть одно большое сплошное гонево на тему что где-то что-то есть. (с) Дмитрий Гайдук
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
archer
сообщение 21.10.2006, 11:47
Сообщение #8


Дарк Мастер
****

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 493
Регистрация: 4.5.2006
Из: Москва
Пользователь №: 223



Цитата(xDarkLordx @ 21.10.2006, 11:26) *
Вот она - деградация от влияния Ла2...Кстати, об этом рассказик в общих чертах cool.gif


это не дегродация, а не желание вникать в сотни слов человека излогающего свое мнение, и просьба в краце расскать чего он хотел сказть этим......


а Sayla права - это всего лишь игра ,многие забываются порой и вносят в нее свои личные обиды, так же как и переносят из игры обиды в реальную жизнь, переходя на личности....

надо действительно ввести ролевку в игру, чтоб люди отдыхали играя и помня что это игра...


--------------------
YAHOO ЕЮ над этим сервером...

ты думаеш Хиро даст тебе супер мощь?:) тут С4 ..хиро лампа в заднице и бесплатные обьявления. (c)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
duffyduky
сообщение 21.10.2006, 13:17
Сообщение #9


До Апокалипсиса: 545дней 5ч 2 мин 00 сек
****

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 604
Регистрация: 8.7.2006
Из: Марсианин
Пользователь №: 833



Прочел... huh.gif
Определенно, Лайнэйдж 2 самая спланированная игра разработчиками в плане привязи ее игроков к этому миру. По сравнению с ней та же Ультима - тетрис! Системы осад, рекомендаций, маммонов, Кланов(!), а в 5х хрониках кланы доработаны, еще больше привязывает человека к игре и заставляет пускай может и не часто, но регулярно появляться в этом мире... Я играл когдато в Ультиму: включишь комп, запустишь программы выполняющие нужные макросы, и идешь по своим делам, тут же все иначе...
К слову о маммонах, когда я езжу из Москвы в Ставрополь я проезжаю населенные пункты Верхний Маммон и Нижний Маммон(!) (жаль не сфоткал это cool.gif )

Самой не навязчивой онлайн игрой, я считаю OGame, наверняка кто-то знает.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Smokeslinger
сообщение 21.10.2006, 13:20
Сообщение #10


ака Ситх
*****

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 775
Регистрация: 19.7.2006
Из: Moskau
Пользователь №: 863



+1 к автору.
ММОРПГ - наркотик.
Потому что принципиальной разницы между эльфами, увиденными в резалте запуска ЛА2 и эльфами, увиденными по укурке\дозе НЕТУ. Тот же эскапизм (убегание от реальности). А играть час в день всё равно что сказать себе "Не больше дозы раз в столько-то".
З.Ы. Это моё имхо.


--------------------
Excalibur - Mystic Muse 78 [Prozrenie] - a(ban)doned
Играю в ММОРПГ "Life" на сервере "Earth", чего и всем желаю ;)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sayla
сообщение 21.10.2006, 13:28
Сообщение #11


[MM] Niidwaff
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1258
Регистрация: 26.4.2006
Из: Ставрополь
Пользователь №: 92



Цитата
Определенно, Лайнэйдж 2 самая спланированная игра разработчиками в плане привязи ее игроков к этому миру

Эпоха виртуальности уже шагает по нашим улицам ж)) Вон в Японии уже выступают компьтерные певица, компьютерные кинодивы и тд.
Матрица has us а мы это замечаем все реже и реже. Да это игра - но почему она затягивает ? Мне кажется что всех тянет туда за собой тот мальчишка или девчонка которые еще помнят сражения на деревянных мечах , казаков-разбойников и тд. Этот ребенок где то внутри нас... а может это и не он. В одном из романов Олдей написано
Цитата
Иному тощенькому горожанину сквозь очки в глаза заглянешь – если уметь смотреть, конечно – а там флаги на ветру бьются, герольды трубят, и он сам стоит в золоченных доспехах, и рука на копье не дрожит… Или сидит пожилая библиотекарша за письменным столом, а под ресницами у нее – скалы Брокена, Вальпургиева ночь, и копыто Большого Рогача, к которому она припадает, пьяна от страсти!… За каждым человеком – миры и судьбы, просто надо уметь смотреть и чаще сворачивать с освещенного проспекта в темные переулки.

Эти миры в каждом из нас и мы просто ищем себя.. Ролевка которй так не хватает - для нас это возможность пожить другим Вырваться из шкуры горожанина и хотя бы в игре почувствовать тяжесть меча в руках и свист срел над головой...


--------------------
I`ll be back. Coming soon... Мы баним с Улыбкой (с)RuBoard
...............
http://la2offline.pp.ru - Блог Оффлайн спрaвочника по Lineage2
...............
На самом деле ничего нету, ни кого и ничего. А есть одно большое сплошное гонево на тему что где-то что-то есть. (с) Дмитрий Гайдук
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
duffyduky
сообщение 21.10.2006, 13:34
Сообщение #12


До Апокалипсиса: 545дней 5ч 2 мин 00 сек
****

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 604
Регистрация: 8.7.2006
Из: Марсианин
Пользователь №: 833



Цитата(Sayla @ 21.10.2006, 15:28) *
Э*цензура*а виртуальности уже шагает по нашим улицам ж)) Вон в Японии уже выступают компьтерные певица, компьютерные кинодивы и тд.
Матрица has us а мы это замечаем все реже и реже. Да это игра - но почему она затягивает ? Мне кажется что всех тянет туда за собой тот мальчишка или девчонка которые еще помнят сражения на деревянных мечах , казаков-разбойников и тд. Этот ребенок где то внутри нас... а может это и не он. В одном из романов Олдей написано

Эти миры в каждом из нас и мы просто ищем себя.. Ролевка которй так не хватает - для нас это возможность пожить другим Вырваться из шкуры горожанина и хотя бы в игре почувствовать тяжесть меча в руках и свист срел над головой...


Сейчас в онлайне можно зарегестрировать свой брак (онлайн свадьба!), При помощи Веб гида в реальном времени путешествовать по миру, кто-то даже сексом занимается laugh.gif
Играть не вредно, играть полезно. Я знаю что многие взрослые любят мультики даже больше детей, и все равно остаются взрослыми... Немного отвлечься от реального мира не страшно, это как профилактика, но когда о реальном мире забываешь, то теряешь свое место в нем... Как говорится, Жопу поднял - место потерял wink.gif
А разработчики всетаки очень много усилий приложили читоб уйти из ьигры было не просто... Адназначна!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ales
сообщение 21.10.2006, 15:03
Сообщение #13


Дарк Нуб
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 24.4.2006
Пользователь №: 27



Статья писалась мною лично. Кроме того она является частью будущей книги, в контексте про мир он-лайн игр.


--------------------
Красная точка прицела у вас на лбу, это тоже чья-то точка зрения.

Чему быть, того не миновать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TASKA
сообщение 21.10.2006, 15:32
Сообщение #14


Ko6elino
******

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 1493
Регистрация: 29.4.2006
Из: верг
Пользователь №: 145



+1 аффтору ) все так !
только одно добавлю что ; линейкоманы ;как и наркоманы (к слову зависимость от линейки не намногим слабее -зависимости от наркоты разве что нет физ недомоганий тут + линейке ) это народ особой категории которые прочтут .покачают головой -согласяться в душе с прочитаным и продолжат играть wink.gif
.

Не "тоскливое состояние", а смерть медленная овладевает ; линейкоманом, лишь только вы на час или два лишите его линейки. Воздух не сытный, его глотать нельзя... в теле нет клеточки, которая бы не жаждала... Чего? Этого нельзя ни определить, ни объяснить. Словом, человека нет. Он выключен. Движется, тоскует, страдает труп. Он ничего не хочет, ни о чем не мыслит, кроме линейки.линейки !
редактировано мной )) кто догадался откуда это взято ?))


--------------------
Масштаб личности человека определяется масштабом проблем, которые ему *цензура*...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Unix
сообщение 21.10.2006, 16:01
Сообщение #15


need ban
******

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 2581
Регистрация: 9.9.2006
Из: - за угла xD гоп-стоп...
Пользователь №: 1407



вы мне лучше скажите, это тот самый Алес, что из клана Обливион или опять чейто акк на форуме ломанули?


--------------------
Esthus=> Eva's Saint 83 lvl - offline
Airin=>Sorc 83 lvl - offline
Online games - offline :D

Ставить под сомнение благие намерения Администрации - это б***ь аху*нно опасно. © Bali
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ales
сообщение 21.10.2006, 19:05
Сообщение #16


Дарк Нуб
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 24.4.2006
Пользователь №: 27



Мой акк за 3 года игры ниразу не ломали. Да, я действительно играл на этом сервере. Клан Oblivion был мой клан, но я его распустил, когда ушел.


--------------------
Красная точка прицела у вас на лбу, это тоже чья-то точка зрения.

Чему быть, того не миновать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Unix
сообщение 21.10.2006, 19:17
Сообщение #17


need ban
******

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 2581
Регистрация: 9.9.2006
Из: - за угла xD гоп-стоп...
Пользователь №: 1407



Цитата(Ales @ 21.10.2006, 21:05) *
Да, я действительно играл на этом сервере. Клан Oblivion был мой клан, но я его распустил, когда ушел.

а чё тут пишешь? Вы ж вроде после ДВ вроде на Элм... играли или гдето ещё

З.Ы. Жалко что вы ушли
З.З.Ы. почему?

Цитата(duffyduky @ 21.10.2006, 15:17) *
Я играл когдато в Ультиму: включишь комп, запустишь программы выполняющие нужные макросы, и идешь по своим делам, тут же все иначе...

нифига не иначе, ставишь бота и всё тут

Цитата(duffyduky @ 21.10.2006, 15:17) *
К слову о маммонах, когда я езжу из Москвы в Ставрополь я проезжаю населенные пункты Трэйдер Маммон и Блэксмит Маммон(!) (жаль не сфоткал это cool.gif )

в следующий раз их там уже не будет, они в другие катакомбы перелезут)))


--------------------
Esthus=> Eva's Saint 83 lvl - offline
Airin=>Sorc 83 lvl - offline
Online games - offline :D

Ставить под сомнение благие намерения Администрации - это б***ь аху*нно опасно. © Bali
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
duffyduky
сообщение 21.10.2006, 19:46
Сообщение #18


До Апокалипсиса: 545дней 5ч 2 мин 00 сек
****

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 604
Регистрация: 8.7.2006
Из: Марсианин
Пользователь №: 833



Цитата(Unix @ 21.10.2006, 21:17) *
в следующий раз их там уже не будет, они в другие катакомбы перелезут)))

ААА не гоже енять оригинал huh.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Unix
сообщение 21.10.2006, 20:13
Сообщение #19


need ban
******

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 2581
Регистрация: 9.9.2006
Из: - за угла xD гоп-стоп...
Пользователь №: 1407



Цитата(duffyduky @ 21.10.2006, 21:46) *
ААА не гоже енять оригинал huh.gif

я не менял, а "подправил") huh.gif


--------------------
Esthus=> Eva's Saint 83 lvl - offline
Airin=>Sorc 83 lvl - offline
Online games - offline :D

Ставить под сомнение благие намерения Администрации - это б***ь аху*нно опасно. © Bali
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Unix
сообщение 21.10.2006, 21:04
Сообщение #20


need ban
******

Группа: Активные пользователи
Сообщений: 2581
Регистрация: 9.9.2006
Из: - за угла xD гоп-стоп...
Пользователь №: 1407



Я тут подумал...
Любая игра сложнее тетриса является своего рада наркотиком.
В неё хочется играть, играть и играть, пока не пройдёшь до конца.
Отличие от ММОРПГ в том, что у них нет конца.
Делаем выводы: ММОРПГ - бесконечный водоворот который затягивает всех кто в него попал всё глубже.
Правда всё имеет свойства рано или поздно надоедать... в том числе и ММОРПГ

Цитата(Ales @ 21.10.2006, 6:21) *
Очень интересный окрас приобретает Lineage, если рассматривать ее с религиозной точки зрения. Все знакомы с такими игровыми персонажами, как Mammon, Blacksmith of Mammon, Trader of Mammon и так далее. А задавались ли Вы вопросом, кто такой Mammon в контексте реальной жизни? Все или почти все, так или иначе знакомы со священным писание (Библия) и то, что в ней написано. У Бога был сын, звали его Иисус, спаситель человечества. Но и у Мефистофеля был сын и звали его никак иначе как Mammon. А теперь задайтесь вопросом, какой контекст просматривается в Lineage, если почти центральной целью игры (Квест Семь Печатей) является призвание Мамона в наш, реальный мир? Кому-то это покажется смешным, но в эту игру играют дети, которые не понимают сути всех происходящих в ней процессов и, воспринимающих все на веру. Чему учит такая игра? Какие цели преследовали разработчики, внедряя в нее этого прототипа Библейского персонажа? На эти вопросы смогут ответить только идеологи игры. Просматривая дальше, мы видим, что 7 печатей есть ничто иное как борьба 2-х зол за доминирование в мире Lineage, что само по себе не придает положительного окраса игре. Тут даже в перспективе добро не победит, по причине его отсутствия. Возможно разработчики игры и брали красивые названия и внедряли их в игру, не задумываясь о их сути, но в это верится мало, поскольку любой уважающий себя проект должен быть обоснован и перестрахован в любом аспекте, ибо юристы не спят (кто когда-либо разрабатывал проекты, поймет о чем я).

Большенство людей не задумываются о всяких семи печатях и фестивалях тьмы(само название уже зло), поэтому чему-то плохому, ровно как и хорошему эта игра не научит.


--------------------
Esthus=> Eva's Saint 83 lvl - offline
Airin=>Sorc 83 lvl - offline
Online games - offline :D

Ставить под сомнение благие намерения Администрации - это б***ь аху*нно опасно. © Bali
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 21:47
Lineage 2: Русская база знаний l2top.ruРейтинг@Mail.ru Rambler's Top100