Да - Король Пвп), обещаный гайд по ДА\ХК |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Да - Король Пвп), обещаный гайд по ДА\ХК |
8.6.2008, 15:22
Сообщение
#1
|
|
Дарк Мастер Группа: Активные пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 19.7.2006 Из: Житомир Пользователь №: 866 |
Сразу попрошу модеров всё что не по теме сразу удалять. Устал от флудерастов, а простым игрокам будет полезно почитать. Сразу говорю отвечаю на вопросы только по теме.
Ну что ж, поскольку я решил потихоньку забивать на дурацкую игру (сессия всё таки) лето…а я задрю… ))) Ну вообще с чего начать, наверно начну с кача…. Не для кого не секрет что основной урон ДА наносит пантерой. Но у пантеры довольно низкий шанс крита, низкая скорость атаки и она очень дохлая. По этому любому ДА(и вообще в принципе любой файтерский класс) на кач конечно нужно рисовать тату –КОН + ДЕКС +СТР. При этом лучше всего на кач одеваться в ДД сэты(бв талум мж), оружие полюбому меч(СА фокус, риск фокус, критикал дэмэдж) . Все недостатки пантеры компенсируются неплохим уроном и критами ДА. К тому же ДА – всё таки танк и высокая броня с неплохим уроном – отличный вариант для кача, при этому хп как правило не играет роли. Что скажу про баф… тут дело тонкое…. У кого что есть, но кач ДА без ПП ШЕ просто кошмар. Для чего нужен ШЕ? Для вампирик рэйджа пантере. Самому ДА он не критичен, мобы наносит ему не высокий урон, он может отхаватся банками, а вот пантера сдыхает без вампирик рэйджа (у нее нету никакого отхила) когда кончается манна. Можно, как вариант, брать вместо пп ше варкраера. Пати кач с варком еще лучше. Не забываем на каче никогда про хэйт ауру. Спасает от кучи мобов, которые пинают пантеру))) Кстати можно рисовать более универсальные тату на кач: - декс + кон +стр. Спасает от стана, но лудше качатся на мобах где нету стана) намного быстрее просто. С этими тату можнои на рб ходить, т.к. доказано что рб таноквать может даже свс, или можна убивать рб и вовсе без танка)))). Если есть свс или БД то это вообще сказка, особенно свс, он дает пантере шанс Крита +100%, а это очень не плохо учитывая, что ее родной шанс крита около 4%. Ну вообще таким ходом качаемся до 78…. Танк на рб. Лучше всего конечно +декс (шанс блока щитом) + кон(больше хп) –стр. Но можно и вообще без тату) главное на рб не ходить с –кон, а то могут не успеть выхилять). Теорию танкования думаю многие знают, пока есть охрана юзаем хейт ауру постоянно(раз в сколько секунд зависит от опыта танка) когда нету агрессию. Можно бегать, тока когда рб до вас добегает, разворачиваемся к нему лицом, не забывает что у ДА не щита на попе)). Ну и самое главное ПВП. Опишу для ХК(78+) т.к. до этого момента у ДА нету и половины его возможностей. Тату на пвп: Себе рисовал – 5 декс +5 кон. Если ствол классный можно рисовать – СТР + кон, но я рекомендую т.к. оч режет урон с лука... Вообщем чем хуже ствол тем больше нада силы. Чем хуже броня\бижа тем больше кона. Масс пвп. Если что-то типа осады, то самое главное для ДА добежать врага и отвлечь внимания в уд, или растянуть врагов в погони за вами. Если есть хороший лук, то можно забрать парочку врагов собой))) При этом если вас не успели выделить в таргет вы можете постунить и помешать врагам бить ваших союзников. На с4 больше нечего вы сделать врагам в масс пвп не можете. Урон от пантеры не считаю т.к. ее сразу убивают с 1-2х ударов даже под хорошим бафом. Единственное старайтесь бить врагов, которые слабо бронированы и с низким показателем кона: маги лучники. Если за вами прицепился такой же настырный танк как вы - просто забейте ан него и бегите дальше делать своё дело – стунить врагов. Если более мелкое пвп то схема такая же – начинаем с магов – заканчиваем танками и хпшными классами, стараемся влепить кэнсэл и самому при этом не получить его. Если получили кэнсэл выпиваем сразу баночку на бег кастуем себе м дэф(айрон вил) по возможности. Ну и самое последнее почему ДА считается одним из королей дуэлей: ПвП 1 на 1. Лично я делю пвп 1 на 1 на творческое и тех победу. Тех победа – это лото. Два вида физ победы: 1. Использования комбинации трех скилов: TOUCH OF DEATH(CANSEL + -90% CP), Shield SLAM, Shield Stun. Если вы выиграли лоторею то ваш враг без бафа, без цп, с блоком физ скилов, и со стуном. TOUCH of Death – рекомендую использовать всегда вначале боя (сливаем специально хп с помощю не хитрых комбинаций с оружем) и снимаем у врага сходу баф и цп. Это дает вам оч большое приймущество в начале боя. + если проходит тач оф дес намного повышается шанс прохождение дэбафоф. Схема тех победы нужно использовать против всех физ ДД (Дагеры, лучники,глады, туранты дестры, танки, спойлеры-крафтеры, свс, БД, варлорды, вроде не кого не забыл, правда есть исключения из списка). С дагерами и лучниками рекомендую в начале боя (если это олимп) прятать пантеру, пока вы не добежите до врага. Доебажали, прокэнсэлили, и тогда травите пантеру. Против лучников, НИКОГДА не забывайте что на попе нету счита. Против ДА\Крафтера нада сразу травить пантеру на вражеского сумона, после кенсэла игроку попробывать слам, а потом сразу добивать сумона. Далее после смерти сумона идет уже творческая часть пвп. Не нужно забывать и про магов, т.к. у них как минимум есть ВВ и баф на п дэф, а эти два бафа усложняют вам очень жизнь. 2. Второй тип тех победы против это бой против СХ(иногда везет и с другими магами) – главное первому повесить хамстинг. Потом достать лук, и втупую расстрелять бедного мага. Пантера в принципе не нужна) Если маг завтык и у вас со старта боя получилось влепить тач оф дэс, можете втупую стунить и не выпускать из стуна до конца боя, не доставая лук. Ну и то что я называю творческой победой…Некоторые это называют ровными руками, некоторые задротством, некоторые умной головой… Творческая победа – это победа когда нада перехитрить врага. Для ДА очень сложные соперники – это некр+сумонеры, СР, свс, оверлорд и варкарер. В чем проблема с этими классами, ну некр понятно сам по себе читерский класс, слишком много напихали в него… некров нада задавливать в бою, не задавили – проиграли, не хватает хп…В чем проблема с сырком? Очень высокий м дэф, как правило, ровный сыр убивает пантеру до того как вы повесите хамстинг, а если вы повесили хамстинг после смерти пантеры то уже нереально нанести ему урон больше чем нанесет вам он. Приблизительно таже проблема с свсом, у свса слишкой крутой баф со старта. Жаль нету крутых Оверов\варков на сервере. ВМЗшники с арками на 15 не способны показать красивое пвп. ПВП с сумонером: схема простая вешаем хамстинг сумонеру, стунем сумона(не забываем юзать слам на сумона, он сбивает прицел и сумон перестает атаковать), и ждем пока ваша пантера сделает своё дело. Что еще называю творчеством – так это чувство когда нужно вызывать пантеру. Вроде бы нечего сложного, но 90% не вызывается). Иногда решает все доли секунды. Поэтому еще рекомендую рисовать тату –инт +вит и носить ствол с собой на акум. Тоже довольно полезная тема. Кстати, когда вы дерется с гладом\дагером, когда он убивает пантеру, старайтесь сразу повесить хамстинг, и отбижать вызвать новую. Без пантеры они просто выиграют по урону(олимп) или убьют вас. Ну вроде все, будут вопросы задавайте. -------------------- Следуй правилам - и будеш конкурентом.
Создавай правила - и станеш победителем. (с) ROST=> TOP Hell Knight 78 => SoulTalker 76=> Treasure Hunter 62 => HERO!!!!!!!!!!!!! Best HK ЗадРост (с) xxxGENxxx забанен доблестной администрацией© Radiance даже на родном форуме By Radiance Разбанен Доблесными Донаторами))) Сейчас на Esthus: КаРОСТа - ГХ 85\ХЕ 75\ДТ 75\БД 75 |
|
|
27.6.2008, 16:16
Сообщение
#2
|
|
Дарк Падаван Группа: Активные пользователи Сообщений: 176 Регистрация: 27.5.2008 Из: Краснодар Пользователь №: 6711 |
Цитата 3) с магами...возможен только один вариант, кач в каких нибудь катакомбах, что бы танк таскал парики а маги разбирали их масс скиллами(хотя ты фиг затащишь мага в каты))) С магами АоЕ можно с 40 до 75 лвла, пати бд+се+танк+пара магов+биш отлично так справляются с париками. Без танка неудобно, ибо собирать парик муторно, а пулер из танка отличный. Это как пример. А еще есть варианты магических АоЕ в ФОГ, например Цитата 4) в масс пвп до тех пор пока хейт действует только на непись...остается разве что раздавать станы) хотя пантера если все же ее не заметят и не сложат сразу с двух нюков может какой вред и нанесет... 5) в пвп, тут Рост уже все написал, добавить нечего) пвп 1 на 1 - это ганг или типа того и там немножко не так все бывает. Цитата Девушка, а вы кто такая вообще(я ника в игре даж не видел), что бы расказывать мне что я не знаю зачем играю танком)? Вы мне напоминаете некоторых наших врагов, которые понапяливали Каакаашкин шмот(Ы стволы +15, эпик сеты, брони +10-15) убили и кричат: "Дайте мне Пукса! Что всосал?! Ха, я тебя даже в нг убью!"(Цитаты с вчерашнего олимпа)... И если подумать, оч умная девушка, думает наверно что с магами и лукарями танку кул качатся.... Видимо она видела танка скилы и что они делают только на картинке) Не люблю я переточенный шмот и говорю сейчас не особо его учитывая, хотя с ним для танка расклад будет печальнее. К сожалению в этой игре в пвп танки совершенно ненужны(пвп - это начиная от ГвГ и до масс, еще ганги. Арена и т.п. - это не пвп). Как обстоят дела у танков и с чем их едят прекрасно знаю, поэтому мне и не понравился "гайд" и я не вижу смысла его расхваливать. когда он того не заслуживает. зы: в игре у меня другой ник -------------------- Существует два мнения: моё и неправилное ©
---------- Я умная, потому что очень скромная, поэтому такая красивая. © ---------- Общение со мной запрещено во многих странах мира. Не рекомендуется для разговора несовершеннолетним и людям со слабой психикой © ---------- mur-mur |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 14.6.2024, 15:25 |